Apple déploie les modifications App Store Connect et TestFlight pour prendre en charge les magasins d’applications alternatifs dans l’UE

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Le mois dernier, Apple a annoncé un large éventail de changements à venir sur l’App Store de l’Union européenne dans le cadre d’iOS 17.4, notamment la prise en charge des marchés d’applications tiers. Avant la sortie d’iOS 17.4 au grand public en mars, Apple déploie de nouvelles fonctionnalités dans App Store Connect pour les tests bêta.

Dans un article sur le Site Web des développeurs Apple, Apple affirme que les développeurs qui ont opté pour les nouvelles conditions commerciales de l’App Store dans l’UE peuvent désormais commencer à configurer et à tester leurs marchés d’applications et leur distribution. Apple écrit :

Les développeurs qui ont accepté les nouvelles conditions commerciales peuvent désormais utiliser les nouvelles fonctionnalités de Connexion à l’App Store et l’API App Store Connect pour configurer la distribution et les applications du marché, et utiliser TestFlight pour tester ces fonctionnalités en version bêta. TestFlight prend également en charge les applications utilisant des moteurs de navigation alternatifs, ainsi que les paiements alternatifs via des prestataires de services de paiement et des liens vers une page Web.

Comme indiqué précédemment, Apple offre également aux développeurs des moyens d’en savoir plus sur ces nouvelles options de l’App Store :

  • Consultations en ligne pour discuter de distribution alternative sur iOS, de paiements alternatifs sur l’App Store, de liens pour acheter sur leur page Web, de nouvelles conditions commerciales, et bien plus encore.
  • Laboratoires pour aider à développer des marchés d’applications alternatifs sur iOS.

Les développeurs peuvent rendez-vous sur le site Web d’Apple pour tous les détails.

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Marion Legrand
Marion a été éditeur en chef pour SOON. elle a précédemment créé des stratégies de marketing de contenu et des textes convaincants pour diverses entreprises de technologie et de commerce électronique. Elle a cofondé deux jeux de rôle fantastiques en direct qui ont offert des expériences immersives et interactives pendant près de 10 ans.

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