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Apple @ Work : les entreprises devraient-elles adopter des magasins d’applications iOS tiers lorsqu’ils sont disponibles ?

Apple @ Work vous est présenté exclusivement par Mosyle, la seule plateforme unifiée Apple. Mosyle est la seule solution qui intègre dans une seule plateforme de qualité professionnelle toutes les solutions nécessaires pour déployer, gérer et protéger de manière transparente et automatique les appareils Apple au travail. Plus de 45 000 organisations font confiance à Mosyle pour rendre des millions d’appareils Apple prêts à fonctionner sans effort et à un coût abordable. Demandez votre ESSAI PROLONGÉ aujourd’hui et comprenez pourquoi Mosyle est tout ce dont vous avez besoin pour travailler avec Apple.

L’une des actualités qui a dominé le cycle d’actualité de 2024 concerne Apple, l’UE et les magasins d’applications tiers. Nous avons récemment publié un article pratique sur Setapp Mobile, et c’est une tendance qui, selon moi, s’étendra au reste du monde dans les années à venir. Comment les entreprises réagiront-elles ?

À propos d’Apple @Work : Bradley Chambers a géré un réseau informatique d’entreprise de 2009 à 2021. Grâce à son expérience dans le déploiement et la gestion de pare-feu, de commutateurs, d’un système de gestion des appareils mobiles, d’un Wi-Fi de qualité entreprise, de milliers de Mac et de milliers d’iPad, Bradley mettra en lumière les façons dont Apple Les responsables informatiques déploient des appareils Apple, construisent des réseaux pour les prendre en charge, forment les utilisateurs, des témoignages de la gestion informatique et des moyens par lesquels Apple pourrait améliorer ses produits pour les services informatiques.


Pourquoi le modèle App Store est logique pour les clients professionnels

Pour les entreprises utilisant des iPhones et des iPads, l’App Store a été incroyable. De nombreux développeurs d’applications se plaignent du fait que les achats intégrés et le modèle de mise à jour ne sont pas applicables aux entreprises. La plupart des entreprises achètent leurs licences d’applications selon un modèle SaaS. Le programme d’achat en volume n’a jamais pris en charge les achats intégrés, cela n’a donc pas été pris en compte non plus. Si une entreprise souhaite acheter une licence d’application, elle contactera directement le développeur, paiera directement, puis la liera à son fournisseur d’identité ou créera manuellement des connexions.

Même si les achats intégrés étaient intégrés au programme d’achat en volume, ce serait un cauchemar logistique pour le déploiement et la gestion. Ce n’est pas évolutif pour les déploiements en entreprise, et ce n’est pas la façon dont les entreprises achètent des logiciels.

Du point de vue de la sécurité, il s’agit d’une autre couche de sécurité pour les organisations qui déploient des applications. Ils peuvent charger des applications iOS en libre-service qui sont approuvées par l’organisation, mais en dehors de cela, l’App Store constitue une expérience digne de confiance pour les entreprises. Oui, des applications malveillantes parviennent parfois à passer par App Review, mais pour la plupart, je fais confiance à l’App Store comme endroit pour trouver des applications.

Il s’agit également d’une expérience de déploiement transparente, car tout ce qui concerne les licences en volume et l’attribution d’applications aux appareils est lié à votre fournisseur de gestion d’appareils et à Apple Business Manager.

Problèmes de sécurité concernant les magasins d’applications tiers

Ma grande préoccupation concernant les magasins d’applications tiers est que les entreprises disposent d’un autre vecteur d’attaque pour les applications malveillantes sur un appareil. L’examen des applications n’est pas parfait, mais nous savons qu’Apple s’efforce de faire de l’App Store l’endroit le plus sûr pour obtenir des applications, car il les aide à vendre des appareils.

Si j’étais responsable informatique d’Apple, je consulterais les magasins d’applications tiers et constaterais beaucoup de risques et peu de retour sur investissement. Les mises à jour des applications seraient-elles plus rapides ? Peut-être, mais à quel risque ? Qui a révisé le code ? Est-ce que cela fera planter un appareil avec une mauvaise mise à jour ? Pourquoi ai-je besoin d’une boutique d’applications tierce ? Comment vais-je le déployer sur tous mes appareils ? Ce ne sont là que quelques-unes des questions que j’ai rencontrées jusqu’à présent. Apple n’a pas détaillé comment les entreprises pourraient interagir avec les magasins d’applications tiers sur les iPad et iPhone gérés, mais je pense que nous finirons par trouver une voie à suivre en matière de déploiement. Je soupçonne également qu’il y aura des options politiques pour les désactiver également afin que les employés ne puissent pas charger leurs propres applications, etc.

Conclure

Pour résumer mes réflexions ici, les magasins d’applications tiers sont un modèle intéressant pour les consommateurs, et je n’ai pas la possibilité de choisir comment payer pour les applications, mais pour les clients professionnels, jusqu’à ce que quelque chose change, l’App Store d’Apple est le moyen le plus sûr de déployer des applications pour iPhone et iPad. Même si Apple élabore un mécanisme permettant aux appareils gérés/supervisés d’utiliser des magasins d’applications tiers, je ne vois pas de raisons pour que les entreprises l’envisagent.

Apple @ Work vous est présenté exclusivement par Mosyle, la seule plateforme unifiée Apple. Mosyle est la seule solution qui intègre dans une seule plateforme de qualité professionnelle toutes les solutions nécessaires pour déployer, gérer et protéger de manière transparente et automatique les appareils Apple au travail. Plus de 45 000 organisations font confiance à Mosyle pour rendre des millions d’appareils Apple prêts à fonctionner sans effort et à un coût abordable. Demandez votre ESSAI PROLONGÉ aujourd’hui et comprenez pourquoi Mosyle est tout ce dont vous avez besoin pour travailler avec Apple.

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Marion Legrand
Marion Legrandhttp://soon.fr
Marion a été éditeur en chef pour SOON. elle a précédemment créé des stratégies de marketing de contenu et des textes convaincants pour diverses entreprises de technologie et de commerce électronique. Elle a cofondé deux jeux de rôle fantastiques en direct qui ont offert des expériences immersives et interactives pendant près de 10 ans.

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