Chaque puce de silicium Apple de la série M, chaque appareil et date de sortie

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Les puces de silicium Apple de la série M affichent des performances impressionnantes mais une cadence de sortie imprévisible. Il est donc difficile de savoir quelles puces se trouvent dans quels appareils. Apple propose actuellement trois générations de puces de la série M, jusqu’à quatre variantes de chaque génération, et trois catégories de produits utilisant des puces de la série M. Voici les données pour donner un sens à tout cela.

Produits dotés de silicium Apple de la série M

Au sein des trois catégories de produits, neuf gammes de produits utilisent des puces de la série M.

  • Mac
    • Macbook Air
    • Macbook Pro
    • Mac-mini
    • iMac
    • Studio Mac
    • Mac Pro
  • iPad
  • Vision

Chaque puce de la série M

Avec jusqu’à présent trois générations de puces de la série M, Apple a livré un total de 11 versions de puces différentes.

  • M1
    • M1
    • M1 Pro
    • M1 Max
    • M1 Ultra
  • M2
    • M2
    • M2 Pro
    • M2 maximum
    • M2 Ultra
  • M3
  • M4

Dates d’introduction de la série M

Apple a également introduit une nouvelle génération ou version de puce chaque année depuis 2020.

  • M1 : 10 novembre 2020
  • M1 Pro : 18 octobre 2021
  • M1 Max : 18 octobre 2021
  • M1 Ultra : 8 mars 2022
  • M2 : 6 juin 2022
  • M2 Pro : 17 janvier 2023
  • M2 Max : 17 janvier 2023
  • M2 Ultra : 5 juin 2023
  • M3 : 30 octobre 2023
  • M3 Pro : 30 octobre 2023
  • M3 Max : 30 octobre 2023
  • M4 : 7 mai 2024

Chaque association de puces et de produits de la série M

  • M1
    • Macbook Air
    • Macbook Pro
    • Mac-mini
    • iMac
    • ipad air
    • iPad Pro
  • M1 Pro
  • M1 Max
  • M1 Ultra
  • M2
    • Macbook Air
    • Macbook Pro
    • Mac-mini
    • iPad Pro
    • VisionPro
  • M2 Pro
  • M2 maximum
  • M2 Ultra
  • M3
    • Macbook Air
    • Macbook Pro
    • iMac
  • M3 Pro
  • M3 Max
  • M4

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Marion Legrand
Marion a été éditeur en chef pour SOON. elle a précédemment créé des stratégies de marketing de contenu et des textes convaincants pour diverses entreprises de technologie et de commerce électronique. Elle a cofondé deux jeux de rôle fantastiques en direct qui ont offert des expériences immersives et interactives pendant près de 10 ans.

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