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Epic Games demande au tribunal de condamner Apple pour outrage à cause des faibles changements anti-direction de l’App Store

Même si Apple vient de rétablir le compte développeur d’Epic dans l’Union européenne, il y a encore beaucoup de drames à venir. En janvier, Apple a annoncé des modifications à l’App Store aux États-Unis pour donner aux développeurs la possibilité de se connecter à des méthodes de paiement alternatives en dehors de l’App Store.

Epic n’est pas satisfait des changements apportés par Apple, qui lui permettent de se connecter à des options de paiement alternatives – mais avec un hic.

Ces changements annoncés en janvier font suite au refus de la Cour suprême des États-Unis d’entendre l’appel d’Apple dans sa bataille juridique avec Epic Games. À l’issue de cette affaire, Apple a dû assouplir ses règles anti-pilotage qui interdisaient auparavant aux développeurs de se connecter à des systèmes de paiement alternatifs dans leurs applications.

Cependant, dans le cadre de son plan, Apple a déclaré qu’il facturerait toujours une commission sur les achats effectués via des plateformes de paiement alternatives. Cette commission est de 12 % pour les développeurs membres du programme App Store Small Business et de 27 % pour les autres applications.

Comme le rapporte Bloomberg, Epic s’est plaint mercredi auprès d’un tribunal fédéral qu’Apple n’avait pas correctement respecté l’ordonnance du tribunal concernant ces changements. Epic a demandé à un juge fédéral de condamner Apple pour outrage au tribunal pour « non-respect d’une ordonnance du tribunal visant à ouvrir son App Store à des options de paiement extérieures ».

Cette nouvelle ne devrait pas du tout être une surprise. Immédiatement après qu’Apple a annoncé ces changements sur l’App Store en janvier, le PDG d’Epic, Tim Sweeney, a critiqué les projets d’Apple comme étant « anticoncurrentiels ».

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Marion Legrand
Marion Legrandhttp://soon.fr
Marion a été éditeur en chef pour SOON. elle a précédemment créé des stratégies de marketing de contenu et des textes convaincants pour diverses entreprises de technologie et de commerce électronique. Elle a cofondé deux jeux de rôle fantastiques en direct qui ont offert des expériences immersives et interactives pendant près de 10 ans.

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