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Il y a un peu de magie de l’interface utilisateur Apple dans l’expérience Pencil Pro

L’Apple Pencil Pro arrive désormais entre les mains des utilisateurs depuis son lancement hier, et avec lui, des découvertes sont faites sur certains des détails les plus fins du nouveau produit.

Un exemple particulièrement remarquable vient de Quinn Nelsonqui a découvert qu’Apple avait saupoudré une dose massive de magie de l’interface utilisateur dans l’interface Pencil Pro lors de l’utilisation du nouvel iPad Pro M4.

Apple s’exhibe avec des ombres rendues numériquement

Lorsque Apple a lancé le Pencil Pro pour la première fois, il a mis en évidence certaines nouvelles fonctionnalités essentielles. Il existe un nouveau capteur qui permet de presser le crayon pour afficher un menu contextuel conçu pour changer d’outil. Vous pouvez également le faire pivoter pour, grâce à un gyroscope intégré, réaliser des marquages ​​avec une plus grande précision.

Ce qu’Apple n’a pas souligné, ce que Nelson a découvert, c’est la présence d’une ombre de crayon numérique qu’Apple a intégrée à iPadOS. Regardez la vidéo ci-dessous.

La possibilité de survoler l’iPad Pro et de voir une ombre de l’outil que vous utilisez est absolument inutile, mais remarquablement cool en même temps.

Prise de 9to5Mac

Apple présente l’iPad comme un outil de création pouvant remplacer de nombreux instruments de création traditionnels. De petites touches d’interface utilisateur comme celle-ci, même si elles peuvent passer inaperçues auprès de nombreux utilisateurs, contribuent néanmoins à rapprocher l’iPad et l’Apple Pencil de la reproduction de l’expérience d’un stylo et d’un papier physiques. C’est sans aucun doute une bonne chose.

Avez-vous déjà essayé le nouvel Apple Pencil Pro ? Que pensez-vous de l’ombre flottante ? Faites le nous savoir dans les commentaires.

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Marion Legrand
Marion Legrandhttp://soon.fr
Marion a été éditeur en chef pour SOON. elle a précédemment créé des stratégies de marketing de contenu et des textes convaincants pour diverses entreprises de technologie et de commerce électronique. Elle a cofondé deux jeux de rôle fantastiques en direct qui ont offert des expériences immersives et interactives pendant près de 10 ans.

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