Le mois dernier, Apple a annoncé une nouvelle offre de distribution Web destinée aux développeurs de l’Union européenne. Avec le lancement aujourd’hui d’iOS 17.5 bêta 2, cette fonctionnalité est désormais disponible.
La distribution Web donne aux développeurs de l’UE la possibilité de proposer leurs applications en téléchargement directement depuis leur site Web. Voici comment cela fonctionne.
Distribution Web dans l’Union européenne avec iOS 17.5
La distribution Web est la troisième option de distribution dont les développeurs de l’Union européenne peuvent profiter à la lumière de la loi sur les marchés numériques.
Pour utiliser la distribution Web, les développeurs devront adhérer aux nouvelles conditions commerciales de l’App Store, ce qui signifie qu’ils paieront le Frais de technologie de base de 0,50 € pour chaque première installation annuelle supérieure à un million au cours des 12 derniers mois.
Toute application distribuée sur le Web devra toujours respecter les directives de notarisation d’Apple. Les applications ne peuvent être installées qu’à partir d’un domaine de site Web que le développeur a enregistré dans App Store Connect. Apple mettra également à disposition un certain nombre d’API pour l’intégration aux fonctionnalités du système pour les développeurs.
Dans un article sur son site Web pour développeurs, Apple déclare :
Web Distribution permet aux développeurs autorisés de distribuer leurs applications iOS aux utilisateurs de l’Union européenne (UE) directement à partir d’un site Web appartenant au développeur. Apple fournira aux développeurs un accès aux API qui facilitent la distribution de leurs applications à partir du Web, s’intègrent aux fonctionnalités du système et sauvegardent et restaurent les applications des utilisateurs, une fois qu’elles répondent à certaines exigences conçues pour aider à protéger les utilisateurs et l’intégrité de la plate-forme.
Lorsqu’un utilisateur télécharge pour la première fois une application à partir du site Web d’un développeur, une série d’écrans lui sera demandé expliquant ce que signifie donner à ce développeur la possibilité d’installer des applications à partir de son site Web.
Après s’être authentifié avec Face ID pour approuver l’autorisation accordée à ce développeur d’installer des applications, l’utilisateur suivra ensuite un processus d’installation en trois étapes pour l’application elle-même. Le système de notarisation d’Apple signifie que les utilisateurs verront des informations claires sur l’application et son fonctionnement. Cela inclut des éléments tels que le nom de l’application, le nom du développeur, la description de l’application, les captures d’écran et l’âge du système.
Notamment, les utilisateurs ne doivent donner à chaque développeur l’autorisation d’installer des applications qu’une seule fois.
Par exemple, disons que Meta finit par prendre en charge la fonctionnalité de distribution Web dans l’UE. La première fois qu’un utilisateur télécharge une application depuis Meta, telle que l’application Facebook, il sera invité à donner à Meta la possibilité d’installer des applications sur son appareil. Ensuite, il leur suffira désormais d’approuver chaque installation d’application elle-même.
Prise de 9to5Mac
Les nouveaux détails fournis par Apple donnent une bonne idée du processus actuel d’utilisation de la distribution Web dans l’Union européenne, notamment de la façon dont il équilibre sécurité, confidentialité et commodité.
Une publication virale sur les réseaux sociaux la semaine dernière, soutenu par Tim Sweeney, PDG d’Epic Games, a affirmé qu’il faudrait 15 étapes pour installer une application à l’aide de Web Distribution. Avec les détails fournis aujourd’hui, Apple indique clairement que ce n’est pas le cas.
La première fois que vous installez une application d’un développeur à l’aide de Web Distribution, il s’agit essentiellement d’un processus en huit étapes pour autoriser un développeur et installer la première application. Chaque fois que vous installez une application du même développeur, il s’agit d’un processus en trois étapes.
À titre de comparaison, Android utilise un modèle d’autorisation unique lors du chargement latéral d’applications. Bien que la mise en œuvre d’Android nécessite moins de clics que celle d’Apple, Apple offre aux utilisateurs un contrôle plus granulaire pour chaque développeur. Il offre également plus de détails sur chaque application avant l’installation.
Et, curieusement, la mise en œuvre par Apple de la distribution Web sur iPhone est un processus beaucoup plus simple que l’installation et l’utilisation d’Epic Games Store sur Mac.