AccueilNintendoLogitech G Cloud Gaming Handheld bat Steam Deck d'une manière spectaculaire

Logitech G Cloud Gaming Handheld bat Steam Deck d’une manière spectaculaire

Les consoles de jeu portables connaissent un mouvement de renaissance avec des goûts de la Nintendo Switch et Steam Deck en tête. Le dernier venu sur le segment est Logitech G Cloud Gaming Handheld, un appareil qui place le cloud gaming au premier plan. Au prix de 350 $, la console est actuellement répertoriée pour les précommandes sur le site Web de Logitech, Microsoft Store et Amazon avec une remise pour les lève-tôt qui réduit le prix à 300 $ pour les réservations effectuées avant le 17 octobre. Le modèle commence à être expédié le 18 octobre et vient dans une seule teinte blanche.

Logitech s’attaque carrément aux services de jeux en nuage, en mettant Xbox Cloud (via Game Pass) et Nvidia GeForce Now directement sur l’écran d’accueil, a expliqué la société dans un communiqué de presse. Les utilisateurs pourront également diffuser leurs jeux Steam via Steam Link, tandis que Xbox Remote Play permettra aux joueurs de profiter de leurs jeux Xbox locaux sur la console portable. De plus, les acheteurs peuvent accéder à d’autres services de jeux en nuage comme Google Stadia et Amazon Luna en utilisant leurs applications respectives disponibles sur le Google Play Store, ce qui n’est pas surprenant car le Logitech G Cloud Gaming Handheld exécute un système d’exploitation basé sur Android 11.


Cet héritage permet également d’accéder aux applications de médias sociaux, aux services de streaming comme Netflix et aux jeux Android. La console de jeu portable de Logitech offre une paire de joysticks asymétriques, un D-Pad, des déclencheurs d’épaule, des commandes remappables et un retour haptique pour une expérience de type gamepad appropriée. Le modèle dispose également d’une prise casque 3,5 mm, mais la configuration du haut-parleur stéréo et du micro vous permet de crier sur vos coéquipiers sans brancher aucun équipement audio.

Qu’y a-t-il sous le capot ?


Le design est familier avec peu de surprises. L’ordinateur de poche de jeu Logitech G Cloud est équipé d’un écran LCD IPS tactile 16: 9 de 7 pouces avec un taux de rafraîchissement de 60 Hz, une résolution Full HD (1920 x 1080) et une luminosité maximale de 450 nits. Sous le capot se trouve le SoC Snapdragon 720 résolument milieu de gamme de Qualcomm. Le processeur de choix peut sembler un peu décevant pour le prix demandé, mais il est toujours très puissant, surtout compte tenu du fait que les jeux en nuage délèguent la plupart des tâches lourdes à de puissantes cartes distantes. Logitech affirme que la batterie de 23,1 Wh installée à l’intérieur de la console est assez bonne pour durer plus de 12 heures de jeu – en supposant que vous réduisiez la luminosité et le volume de 50 % – tandis que la charge prend environ 2,5 heures.

C’est un chiffre très impressionnant – en supposant qu’il s’avère exact une fois que les unités d’examen commencent à se déployer – car le Steam Deck peut avoir du mal à durer une seule heure lorsqu’il est alimenté par batterie dans certaines situations. PC Gamer, par exemple, a soumis le Steam Deck à des tests et a constaté que même avec une luminosité réduite de 50 %, le meilleur chiffre d’autonomie de la batterie qu’ils pouvaient atteindre était un peu plus de 7 heures, et il a chuté jusqu’à 83 minutes dans certains cas. . Cela donne au Logitech G Cloud une vantardise unique sur son concurrent plus cher – et autrement plus impressionnant.

Il existe également un emplacement pour carte SD, ce qui peut être utile car l’appareil n’est livré qu’avec 64 Go de stockage intégré. Les utilisateurs ont également la possibilité de basculer entre les modes tablette et ordinateur de poche, ce dernier offrant une expérience de lancement Android familière disponible sur les smartphones. Il convient de noter ici que le port USB-C est uniquement capable de charger, de transférer des fichiers et de se connecter à un équipement audio, et n’offre pas de prise en charge DisplayPort.

Marion Legrand
Marion Legrandhttp://soon.fr
Marion a été éditeur en chef pour SOON. elle a précédemment créé des stratégies de marketing de contenu et des textes convaincants pour diverses entreprises de technologie et de commerce électronique. Elle a cofondé deux jeux de rôle fantastiques en direct qui ont offert des expériences immersives et interactives pendant près de 10 ans.

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