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Quarante et un États poursuivent Meta pour atteinte à la santé mentale de ses plus jeunes utilisateurs

Meta est confrontée à un énorme de 41 États ainsi que du District de Columbia pour des préjudices présumés causés à ses jeunes utilisateurs. Les procureurs généraux de dizaines d’États se sont joints déposé devant un tribunal fédéral de Californie, affirmant que Meta savait que ses fonctionnalités « addictives » étaient nuisibles et avait intentionnellement induit le public en erreur sur la sécurité de sa plate-forme.

En plus du procès californien, les procureurs généraux de huit autres États ont déposé leurs propres réclamations contre l’entreprise. Dans un communiqué, le procureur général de Californie, Rob Bonta, a décrit les dossiers comme faisant partie d’un « effort coordonné » visant à tenir Meta responsable de fautes présumées. « Notre enquête bipartite est arrivée à une conclusion solennelle : Meta a fait du mal à nos enfants et à nos adolescents, cultivant la dépendance pour augmenter les profits des entreprises », a déclaré Bonta.

Le procès est le dernier bilan en date sur la gestion par l’entreprise de la sécurité des jeunes et . Les législateurs, régulateurs et autres responsables se concentrent de plus en plus sur la question et se demandent si les sociétés de médias sociaux en font suffisamment pour protéger leurs plus jeunes utilisateurs.

Meta n’a pas immédiatement répondu à une demande de commentaire. Dans une déclaration, à , la société a déclaré avoir « engagé un dialogue significatif avec les procureurs généraux concernant la manière dont Meta travaille déjà pour soutenir les jeunes sur ses plateformes, et comment Meta travaille continuellement à améliorer l’expérience des jeunes ».

Développement…

Marion Legrand
Marion Legrandhttp://soon.fr
Marion a été éditeur en chef pour SOON. elle a précédemment créé des stratégies de marketing de contenu et des textes convaincants pour diverses entreprises de technologie et de commerce électronique. Elle a cofondé deux jeux de rôle fantastiques en direct qui ont offert des expériences immersives et interactives pendant près de 10 ans.

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