Security Bite : Que partage exactement Vision Pro sur votre environnement ?

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La semaine dernière, Apple a finalement publié un aperçu approfondi de la confidentialité des données de Vision Pro et visionOS. Même si c’était sans doute quelque chose que la société aurait pu être disponible au lancement, cela aide à expliquer précisément ce que l’ordinateur spatial collecte dans notre environnement et envoie à des applications tierces, et plus encore…


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Confidentialité, shmivacy : pourquoi devrais-je m’en soucier ?

Pour de nombreux chercheurs en sécurité avec lesquels je discute, mentionner la réalité mixte suscite beaucoup d’inquiétude. Alors que les consommateurs sont plus inquiets du prix du Vision Pro, qui s’élève à près de 4 000 dollars, les acteurs du domaine de la sécurité semblent plus conscients des dangers. Après tout, cet appareil dispose de six microphones et de douze caméras que vous portez partout chez vous.

Comme je l’ai souligné dans un article précédent sur Security Bite, les risques généraux en matière de confidentialité d’Apple Vision Pro ou de tout autre casque peuvent être alarmants. Par exemple, la distance au sol mesurée par des capteurs de profondeur peut déterminer la taille d’un utilisateur. Le bruit d’un train qui passe pourrait aider à indiquer un emplacement physique. Les moments mentaux d’un utilisateur peuvent être utilisés pour déterminer ses états émotionnels et neurologiques. Les données collectées sur les yeux de l’utilisateur sont sans doute les plus préoccupantes. Non seulement cela pourrait conduire à des publicités ciblées et à un profilage comportemental, mais cela pourrait également révéler des informations sensibles sur la santé. Il n’est pas rare que les ophtalmologistes aident à diagnostiquer des maladies chez leurs patients simplement en regardant leurs yeux.

Détails de confidentialité des environs de New Vision Pro

Bien qu’apparemment réels, les environnements d’Apple Vision Pro sont créés à l’aide d’une combinaison de données de caméra et de LiDAR pour fournir une visualisation en temps quasi réel de l’espace d’un utilisateur. De plus, visionOS utilise le traçage de rayons audio pour simuler le comportement des ondes sonores lorsqu’elles interagissent avec des objets et des surfaces. Les applications superposent ces scènes ou, dans certains cas, créent leurs propres environnements.

Avec la sortie du nouveau Aperçu de la confidentialité de Vision Pronous comprenons désormais mieux quelles données environnantes sont envoyées par le casque et partagées avec les applications.

  1. Estimation du plan: détecte les surfaces planes à proximité desquelles des objets virtuels 3D, ou ce qu’Apple appelle des volumes, peuvent être placés. Il améliore l’immersion en permettant aux utilisateurs d’interagir avec des objets virtuels dans le cadre de leur environnement physique.
  2. Reconstitution de scène: La reconstruction de scène implique la création d’un maillage polygonal qui représente avec précision le contour des objets dans l’espace physique de l’utilisateur. Ce maillage aide les objets virtuels à s’aligner correctement avec les objets physiques dans l’environnement de l’utilisateur.
  3. Ancrage d’images: Cette fonctionnalité garantit que les objets virtuels restent ancrés dans leurs positions prévues par rapport aux objets du monde réel, même lorsque l’utilisateur se déplace. Le Joanna Stern du WSJ a démontré cette technologie dès le début dans une vidéo publiée sur X où elle a été vue placer plusieurs minuteries sur des objets bouillant sur une cuisinière.
  4. Reconnaissance d’objets: Apple déclare utiliser la reconnaissance d’objets pour identifier « les objets d’intérêt dans votre espace ». Au sens large, il est utilisé par Vision Pro pour distinguer ce qui se trouve dans votre environnement.

Par défaut, les applications ne peuvent pas accéder aux données sur l’environnement sur Vision Pro. Afin de rendre les expériences encore plus réalistes, les développeurs tiers peuvent vouloir accéder à ces données environnantes. Il s’agit d’un processus similaire à celui utilisé pour autoriser l’accès aux photos ou à l’appareil photo sur un iPhone ; un espace complet dans Vision Pro peut accéder aux données environnantes pour prendre en charge des expériences plus immersives.

« Par exemple, Encounter Dinosaurs demande l’accès à votre environnement afin que les dinosaures puissent traverser votre espace physique. En donnant à une application l’accès aux données environnantes, l’application peut cartographier le monde qui vous entoure à l’aide d’un maillage de scène, reconnaître les objets de votre environnement et déterminer l’emplacement d’objets spécifiques dans votre environnement. Apple explique.

Cependant, toute application n’aura accès aux informations sur votre environnement qu’à moins de cinq mètres de l’endroit où vous vous trouvez. C’est pourquoi les éléments d’immersion comme les ombres et les zones réfléchissantes n’existent plus au-delà de cette distance.

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Marion Legrand
Marion a été éditeur en chef pour SOON. elle a précédemment créé des stratégies de marketing de contenu et des textes convaincants pour diverses entreprises de technologie et de commerce électronique. Elle a cofondé deux jeux de rôle fantastiques en direct qui ont offert des expériences immersives et interactives pendant près de 10 ans.

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