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Tim Sweeney dit qu’Epic Games a perdu son procès contre l’App Store parce que « Apple n’a rien écrit »

Comme nos amis de 9to5Google signalé hier soir, Epic Games a remporté une victoire majeure dans sa bataille juridique avec Google. Le jury dans l’affaire a déterminé que Google dispose d’un « monopole illégal » avec le Play Store et la facturation de Google Play, un résultat bien meilleur que ce qu’Epic Games a obtenu dans sa lutte contre Apple et l’App Store.

Dans un nouveau interview avec CNBCTim Sweeney, PDG d’Epic Games, a attribué les différents résultats au fait que « Apple n’a rien écrit ».

Les commentaires de Sweeney font référence aux révélations lors du procès de Google selon lesquelles la société avait supprimé ou omis de conserver des enregistrements de documents et de communications clés sur le Play Store.

« L’audace des dirigeants de Google qui violent la loi, puis suppriment tous les enregistrements de violations de la loi », a déclaré Sweeney dans l’interview. «C’était vraiment étonnant. Il ne s’agit pas d’une affaire judiciaire normale, on ne s’attend pas à ce qu’une entreprise qui pèse des milliers de milliards de dollars fonctionne comme Google.»

Comme CNBC explique, un autre facteur était qu’Epic « avait plus de mal à trouver de la documentation au sein d’Apple ». Sweeney a déclaré que cela a également joué un rôle important dans les résultats différents des deux affaires. Un autre facteur clé est que le procès Google a été décidé par un jury, tandis que le procès Apple a été décidé par un juge.

« La grande différence entre Apple et Google est qu’Apple n’a rien écrit. Et parce qu’ils constituent un grand monopole verticalement intégré, ils ne concluent pas d’accords avec les développeurs et les opérateurs pour mettre fin à la concurrence, ils bloquent simplement au niveau technique », a expliqué Sweeney.

Sweeney s’est également assis avec Le bord pour parler de l’issue du procès Google et de la différence avec l’affaire Apple. Encore une fois, il a attribué cela au fait qu’Apple ne mettait pas les choses par écrit.

Le problème avec Apple, c’est que toutes leurs tromperies antitrust sont internes à l’entreprise. Ils utilisent leur boutique, leurs paiements, ils obligent les développeurs à avoir tous les mêmes conditions, ils obligent les constructeurs OEM et les transporteurs à avoir tous les mêmes conditions.

Je pense que le cas Apple ne serait pas moins intéressant si nous pouvions voir toutes leurs pensées et délibérations internes, mais Apple ne le mettait pas par écrit, contrairement à Google. Vous savez, je pense qu’Apple est… c’est un peu dommage qu’à bien des égards, les restrictions d’Apple sur la concurrence soient absolues. Vous n’aurez pas de boutique concurrente sur iOS et vous n’utiliserez pas de mode de paiement concurrent. Et je pense qu’Apple devrait faire l’objet d’un examen antitrust au moins aussi sévère que Google.

Dans sa bataille juridique avec Apple, Epic Games a perdu neuf chefs d’accusation sur dix. Apple a déposé un recours auprès de la Cour suprême en juillet pour tenter d’annuler le chef d’accusation perdu, ce qui supprimerait sa règle interdisant aux développeurs de détourner les utilisateurs des achats intégrés à l’application Apple.

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Marion Legrand
Marion Legrandhttp://soon.fr
Marion a été éditeur en chef pour SOON. elle a précédemment créé des stratégies de marketing de contenu et des textes convaincants pour diverses entreprises de technologie et de commerce électronique. Elle a cofondé deux jeux de rôle fantastiques en direct qui ont offert des expériences immersives et interactives pendant près de 10 ans.

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