Apple Vision Pro passe peut-être au second plan alors que le iPad Pro M4 a sa journée au soleil, mais cela ne veut pas dire qu’il n’y a pas de grandes choses en préparation pour le casque de réalité mixte haut de gamme. GamesIndustry.biz a interviewé Andrew Eiche, PDG d’Owlchemy Labs, à propos de son expérience en apportant Job Simulator et Vacation Simulator à Apple Vision Pro, et son point de vue sur son rôle dans le monde est clair.
Andrew Eiche sur la viabilité d’Apple Vision Pro :
« Je considère cela comme l’une des plus grandes étapes vers une adoption généralisée. Je pense qu’il y a encore beaucoup de choses que nous devons régler pour y arriver. Mais en ce qui concerne la friction, qui est l’une des choses les plus importantes que nous combattons dans XR… C’est l’un des dispositifs à friction la plus faible. Vous le mettez, il n’y a pas de configuration de pièce, il ne vous crie pas de dessiner des cercles ou autre, il exécute simplement les applications. Il n’y a aucune mise en garde à ce sujet.
« Et je pense que, d’un point de vue stratégique, il est vraiment important d’avoir un casque que l’on peut simplement mettre, il ajuste automatiquement les objectifs, il vous connecte, il fait tout. »
Eiche soutient également qu’il est plus important de se demander si le développement de la réalité mixte est sur la bonne voie vers une adoption généralisée plutôt que si nous y sommes déjà arrivés.
« Pour beaucoup d’entre nous, cela existe, mais ce n’est pas encore le cas pour le grand public. Mais nous commençons à voir une diminution de ce problème plus vaste. Donc, je pense qu’en tant que développeurs et passionnés, vous voulez toujours garder un œil sur l’adoption grand public, mais nous devons moins nous inquiéter de la question « En sommes-nous déjà là ? » et plus inquiets de savoir « Sommes-nous sur la bonne voie pour y arriver ? »
Il compare également l’arrivée de ChatGPT à quelque chose que « tout le monde obtient », comme s’il était arrivé du jour au lendemain, mais en réalité, le développement de l’IA dure depuis 50 ans.
Eiche poursuit en disant que « nous sommes tellement habitués à ne pas regarder la technologie évoluer, parce que cela se produit dans les coulisses, puis il est produit et diffusé comme une chose géniale… Et je pense que la réalité virtuelle est l’un des rares cas. où nous avons été si ouvertement impliqués dans l’observation de chaque étape que nous nous sommes dit : « Mais j’adore ça, ça devrait être là maintenant ! » Et c’est comme… attendez !
Dans l’ensemble, le responsable du studio derrière certains des jeux VR les plus populaires voit de nombreux avantages dans l’existence d’Apple Vision Pro tel qu’il existe aujourd’hui. Vous pouvez lire l’intégralité de l’article ici.
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