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Le film d’horreur Barbarian s’adapte en jeu vidéo

Barbare est l’un des films d’horreur les plus mémorables de ces dernières années. Il raconte l’histoire d’une jeune femme qui découvre que quelqu’un réside déjà dans sa maison de location. Elle n’a pas d’autre choix que d’y rester car les hôtels à proximité sont tous réservés. Cela en soi est un scénario de cauchemar, mais le film part de là dans des directions vraiment folles. En apparence, cela semble être un choix étrange de se transformer en jeu vidéo, mais c’est exactement ce qui se passe.

Nouvelles photos de la Régence et et le développeur Diversion3 Entertainment s’est associé pour apporter Barbare sur PC et consoles. Malgré le format multijoueur des projets précédents du studio, il s’agira d’un titre solo axé sur la narration. « développez les décors, les personnages et les créatures de Barbare » Il n’y a pas encore de calendrier de sortie.

« Nous sommes très heureux de travailler avec l’équipe de New Regency pour développer les décors, les personnages et les créatures de Barbare», a déclaré Tim Hesse, producteur exécutif chez Diversion3 Entertainment. dans un rapport. « Le film a fait un travail magnifique, non seulement en effrayant le public avec ses rebondissements inattendus et horribles, mais aussi en mettant en place des personnages forts plongés dans des situations terrifiantes. Nous sommes impatients d’explorer ces thèmes plus en profondeur dans le jeu. »

Une simple adaptation de l’histoire du film ne fonctionnerait probablement pas comme un jeu. Mais il y a certainement un potentiel pour qu’il fonctionne comme un titre d’horreur de survie rempli de tension étant donné (légers spoilers) la part du Barbare se déroule dans de terrifiants tunnels souterrains.

Pour les non-initiés, voici la bande-annonce de Barbare. Joyeux Halloween.

Marion Legrand
Marion Legrandhttp://soon.fr
Marion a été éditeur en chef pour SOON. elle a précédemment créé des stratégies de marketing de contenu et des textes convaincants pour diverses entreprises de technologie et de commerce électronique. Elle a cofondé deux jeux de rôle fantastiques en direct qui ont offert des expériences immersives et interactives pendant près de 10 ans.

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