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Google a payé 26 milliards de dollars en 2021 pour le statut de moteur de recherche par défaut

Le vice-président Prabhakar Raghavan a déclaré vendredi que Google avait payé 26,3 milliards de dollars en 2021 pour conserver son statut de moteur de recherche par défaut et acquérir du trafic. Bloomberg rapports. Il est probable que la part du lion de cette somme soit revenue à Apple, qu’il a comblé de sommes exorbitantes pendant de nombreuses années afin de rester l’option de recherche par défaut sur iPhone, iPad et Mac.

Raghavan, qui témoignait dans le cadre de la poursuite antitrust en cours du DOJ contre l’entreprise, a déclaré que la publicité de recherche de Google avait généré 146,4 milliards de dollars de revenus en 2021, ce qui met en perspective les 26 milliards de dollars payés pour le statut de défaut. L’exécutif a précisé que le statut par défaut était la partie la plus coûteuse de ce qu’il fallait payer pour acquérir du trafic.

Raghavan n’a pas mentionné quelle part des 26,3 milliards de dollars était allée à Apple. Mais CNBC rapports qu’une estimation de la société de gestion de patrimoine privée Bernstein stade approximatif que Google pourrait payer à Apple jusqu’à 19 milliards de dollars cette année pour le privilège par défaut.

Une diapositive présentée au tribunal a révélé qu’en 2014, Google avait généré 47 milliards de dollars de revenus de recherche tout en payant 7,1 milliards de dollars pour son statut par défaut. Raghavan a témoigné que les paiements globaux par défaut de Google sur les moteurs de recherche ont presque quadruplé entre 2014 et 2021, tandis que ses revenus publicitaires sur les recherches ont (environ) triplé.

Google s’est opposé à la publication de ces chiffres, arguant que cela nuirait à sa capacité à négocier de futurs contrats. Le juge Amit Mehta, chargé de l’affaire, n’est pas d’accord.

Marion Legrand
Marion Legrandhttp://soon.fr
Marion a été éditeur en chef pour SOON. elle a précédemment créé des stratégies de marketing de contenu et des textes convaincants pour diverses entreprises de technologie et de commerce électronique. Elle a cofondé deux jeux de rôle fantastiques en direct qui ont offert des expériences immersives et interactives pendant près de 10 ans.

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