Vos AirTags sont déjà mis à jour, car Apple s’est trompé dans le format de date

0
138

Nous avons récemment remarqué qu’Apple commençait à déployer des mises à jour du micrologiciel des AirTags. Ce déploiement était censé se faire progressivement et s’achever le 9 avril – mais ce n’est pas ce qui s’est passé…

Mise à jour du micrologiciel AirTag

Nous avons rendu compte de la mise à jour la semaine dernière.

La nouvelle version du logiciel AirTag déployée porte le numéro de build 2A73 et la version 2.0.73 du micrologiciel. Il s’agit d’une augmentation par rapport à la version précédente du micrologiciel 2.0.61, publiée avec des « corrections de bugs et autres améliorations » en octobre.

Pour éviter que ses serveurs ne soient martelés par la mise à jour simultanée de tous les AirTag dans le monde, Apple prévoit un déploiement progressif, avec différentes plages de numéros de série mises à jour à différentes dates. Macmonde rapporte que celui-ci était censé commencer le 19 mars et se terminer le 9 avril.

Erreur de format de date Apple

Ce qui s’est réellement passé, c’est que tous les AirTag dans le monde ont effectivement été mis à jour le même jour, avec un compte Twitter. Mises à jour iSoftware partageant la raison : Apple a utilisé le mauvais format de date.

Il semble qu’Apple ait accidentellement défini les dates de déploiement du micrologiciel AirTag 2.0.73 sur « m/d/24 » au lieu de « m/d/2024 » utilisé dans les versions précédentes et que le système de mise à jour AirTag utilise comme format de date. En conséquence, les AirTags pensent que les dates de déploiement sont dans l’année 24 et passent simplement au lot de déploiement à 100 %.

Ce qui explique pourquoi tous les AirTags le reçoivent.

Certains font remarquer qu’une année à deux chiffres n’aurait jamais dû être acceptée en premier lieu, provoquant plutôt une erreur de validation. Bien juste laisse ça ici

photo par Onur Binay sur Unsplash

FTC : Nous utilisons des liens d’affiliation automatique générateurs de revenus. Plus.


Marion Legrand
Marion a été éditeur en chef pour SOON. elle a précédemment créé des stratégies de marketing de contenu et des textes convaincants pour diverses entreprises de technologie et de commerce électronique. Elle a cofondé deux jeux de rôle fantastiques en direct qui ont offert des expériences immersives et interactives pendant près de 10 ans.

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici