AccueilTechTéléphonesDeath Stranding Director's Cut pour iPhone, iPad et Mac retardé

Death Stranding Director’s Cut pour iPhone, iPad et Mac retardé

Death Stranding Director’s Cut était l’un des jeux mis en avant par Apple lors du lancement de l’iPhone 15, notant qu’il profiterait du lancer de rayons accéléré par le matériel des deux modèles Pro.

Celui-ci devait être publié avant la fin de l’année, mais le développeur a maintenant déclaré qu’il lui fallait « juste un peu plus de temps »…

Traçage de rayons accéléré par le matériel

Le lancer de rayons est une approche développée d’abord pour le travail CGI dans les films, puis empruntée pour les jeux. Le nom vient du fait qu’il vise à simuler le chemin de chaque rayon de lumière présent dans une scène et la façon dont cette lumière interagirait avec les objets qu’elle frappe.

En faisant cela, vous obtenez un éclairage, des reflets et des ombres incroyablement réalistes, ce qui est la clé pour générer des graphiques photoréalistes.

Le problème du lancer de rayons est qu’il nécessite d’énormes quantités de puissance de traitement, ce qui le rend difficile à réaliser sur un téléphone tout en offrant des fréquences d’images élevées.

Le lancer de rayons accéléré par le matériel signifie fournir des circuits spécifiquement dédiés à la réalisation des calculs complexes nécessaires. Étant donné qu’une partie du matériel – une partie de la puce A17 Pro, dans ce cas – est spécifiquement conçue pour le lancer de rayons, elle peut le faire à une vitesse beaucoup plus rapide, donc accélérée par le matériel.

Death Stranding Director’s Cut et plus encore

Apple a cité quatre jeux comme tirant parti des capacités de traçage de rayons accélérées par le matériel de la puce A17 Pro des iPhone 15 Pro et Pro Max.

Désormais doté du lancer de rayons accéléré matériellement, qui est 4 fois plus rapide que le lancer de rayons logiciel, l’iPhone 15 Pro offre des graphismes plus fluides, ainsi que des applications de réalité augmentée et des expériences de jeu plus immersives. L’iPhone 15 Pro met des jeux réalistes entre les mains des utilisateurs avec des titres de console jamais vus sur un smartphone, comme Resident Evil Village, Resident Evil 4, Death Stranding Director’s Cut et Assassin’s Creed Mirage.

La société a déclaré que cela faisait de l’iPhone une véritable console de jeux.

Dans une nouvelle interview avec Taylor Lyles à l’IGN, un trio de dirigeants d’Apple donne plus de détails sur les projets de l’entreprise visant à faire de l’iPhone 15 la « meilleure console de jeu » au monde (…)

Sandmel rappelle le vieil adage selon lequel « la meilleure console de jeu est celle que vous avez avec vous ». Mais ce n’est pas ce que vise Apple cette fois-ci. Au lieu de cela, Sandmel estime que l’iPhone « sera la meilleure console de jeu », sans exception.

Il faut un peu plus de temps, dit le développeur

Engadget a repéré que le développeur de Death Stranding Director’s Cut, 505 Games, révélé le retard du lancement du jeu sur iPhone, iPad et Mac.

Si vous espériez jouer à Death Stranding: Director’s Cut de Hideo Kojima sur Mac, iPhone ou iPad avant la fin de l’année, j’ai bien peur que vous deviez attendre encore un peu. 505 Games, l’éditeur derrière ce portage, a annoncé sur X qu’il lui fallait « un peu plus de temps », et qu’il aurait « une nouvelle date de sortie début 2024 » (…)

Tout comme les versions PlayStation, cette version Apple proposera également du contenu croisé de Cyberpunk 2077 et Demi-vie.

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Marion Legrand
Marion Legrandhttp://soon.fr
Marion a été éditeur en chef pour SOON. elle a précédemment créé des stratégies de marketing de contenu et des textes convaincants pour diverses entreprises de technologie et de commerce électronique. Elle a cofondé deux jeux de rôle fantastiques en direct qui ont offert des expériences immersives et interactives pendant près de 10 ans.

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